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《骑马与砍杀:战团》1.158破解补丁

游戏类型:游戏补丁 游戏语言:简体中文 秒速时时彩大小:3 MB 秒速时时彩官网:暂无 秒速时时彩版本:硬盘版 更新时间:2019/10/10 标签:骑马与砍杀 专题: 暂无
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    相关说明

    由土耳其的taleworlds开发制作,paradox interactive代理发行的一款动作角色扮演类游戏,同时也是原版骑马与砍杀的延续之作,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的mod也是该游戏的亮点之一。玩家可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。

    结局达成

    乞丐、强盗、自由民、市民、酒店老板、村子领主(小贵族)、城堡领主(有爵位有前途的大军阀)、城镇领主(世袭伯爵等同于国王,也不一定饰淦鼹王,但饰淦鼹王顶多也就饰淦鳙爵,大国往往有多个大公爵,国王的爵位还不一定有公爵高的)

    组合推荐

    首先要指出,npc并非全部集齐最好,因为有些npc之间的矛盾是无法化解的,如果有矛盾的npc同时留在队伍中,npc的士气就会下降,导致频繁要求离队,这无疑是一件麻烦的事情。那么,在保证npc互相无矛盾的前提下,最多能同时带领几名npc呢?有玩家(骑砍中文论坛demoncdw)作出了如下总结:
    a组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
    b组 凯特琳 马尼德 尼扎
    z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
    x组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德
    a组和b组任选一组
    加上z组和x组任选一组
    比如:a组加z组,或者a组加x组,或者b组加z组,或者b组加x组
    一共4种组合方式,其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵。
    经过本人实验,的确如此。我推荐选择a组+z组的方案,好处是其中有初期四大强力npc中的三人:艾雷恩、法提斯、班达克(另一人是罗尔夫),而且包含了重要的技能npc:杰姆斯和克雷斯,这两人可以负责 ;向导、侦察、追踪,这6个队伍技能,剩下的重要队伍技能战术和工程可以交给战斗力最弱的雅米拉。交易技能则由主角自己负责,因为根据我的打法,主角前期是提升魅力为主的。
    关于npc的具体培养方式,要结合每个npc的初始能力和背景特点来设计,我的设计方法并非完全从战斗力出发,纯追求战斗力的可以无视。
    艾雷恩和法提斯都适合培养成武器骑兵,其中艾雷恩虽然初始骑术等级为3,但是敏捷只有8,如果要要堆到4级骑术要投4点属性在敏捷上,有点亏,所以干脆给他骑重猎马,对战斗力影响也不大,升级就全加力量,技能主要加铁骨和强击,多余的可以加盾防和武器大师。法提斯自称曾担任骑兵队长,初始有12敏捷,但骑术只有2,这个不要紧,升级后仍然只提升力量,但前两级可以把骑术加到4,给他骑上军用马。两人的武器选择,在第一格放一把单手武器,第二格放一把骑武器,这样做的好处是,当他们骑马奔跑起来时会使用骑武器,而失速或者落马后会使用单手武器加盾。后面两个放两面盾,该盾是马背上能用的盾牌中面积最大的,虽然不是很结实,但是对骑兵来说也不需要靠盾牌吸收多少伤害,面积才是最重要的。
    贝斯图尔是个游牧族人,初始敏捷9,有2级骑术3级骑射和3级强弓,很适合培养成和主角差不多的骑射手,将骑术提升到3级后骑重猎马。敏捷就不用再加了,骑射技能3足够了,随着弓箭熟练度的提升骑射会越来越准的。(如果不开高ai的话,npc骑射着实不怎么样,这样培养纯粹是为了更符合该npc的背景)升级属性点都加给力量,主要提升铁骨、强弓,目的是用上更好的弓。武器配备弓-箭-单手武器-盾,或者弓-箭-箭-单手武器/双手武器。
    德赛维是一个典型的步弓,曾经是绿林强盗的一员。从初始属性上看也是如此,9的敏捷无须再加,升级全加力量,将初始为2的跑动技能提升到3后,就专心提升铁骨和强弓。武器配置弓-箭-箭-单手武器/双手武器,因为步弓射击频率高,两壶箭是必须的,反倒是盾牌没什么必要,因为面对远程的时候是和敌人对射的。
    班达克是个老兵,从初始装备上看是一名罗多克弩手,那就按照罗多克弩手的方式来培养。步兵用弩不需要什么技能支持,因此配点方面可以着重提升其近战能力。升级全加力量,技能主要提升铁骨和强击,强弓并不影响弩的伤害,可以无视。罗多克弩手的好处就在于,可以用弩远距离杀敌,同时又具备较强的近战能力。因为弩射击频率低,用一壶矢就足够,因此武器方面配备弩-矢-单手武器-盾。
    剩下三人克雷斯、杰姆斯和雅米拉作为技能型npc,放在队伍最末端,一般不让他们上场,升级后属性全加智力,技能提升各自负责的队伍技能,多余的技能点可以投给训练。其中雅米拉初始力量只有6,连海寇那套盔甲都无法穿上,为了让她更容易自保,需要先把力量加到7,再开始提升智力。这三名技能型npc智力达到30、所负责技能等级达到10以后,则开始提升力量,加铁骨和强击强化他们的战斗能力。武器配备方面,克雷斯初始具备3级强掷技能,因此选择投掷武器-投掷武器-单手武器-盾的方案,另外两人并无此特长,使用弩-矢-单手武器-盾的方案。技能型npc以自保为主。

    游戏截图

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